Настільна гра Smart Games Підземні пригоди або Де чия нора? (SGT 290 UKR)
Швидке замовлення
Залиш телефон — передзвонимо за 10 хвилин, уточнимо деталі замовлення.
Настільна гра Smart Games "Підземні пригоди або Де чия нора? (SGT 290 UKR)" – це унікальна можливість зануритися у світ пригод під землею та допомогти тваринам знайти власний прихисток. Тематика гри охоплює тваринний світ та природу, пропонуючи вирішувати логічні завдання, що розвивають мислення.
Гра пропонує вам поспілкуватися з паном Борсуком, який щойно переїхав з сусіднього лісу, зустріти пана Лиса, що мріє про власну нору, та допомогти родині кроликів, яка шукає нове житло. Ваше завдання – розподілити підземну територію таким чином, щоб кожний мав власний вихід з «квартири». Це справжня пригода, яка розпочинається з правильно розміщених магнітних елементів!
Гра включає: компактну ігрову дошку, 3 магнітних «земних» елементи, 6 магнітних елементів з тваринами (4 кролика, 1 лисиця, 1 борсук), а також 48 завдань і їх рішень. Гра зрозуміла дітям від 4 років, ідеально підходить для одного гравця, та зручна у використанні в дорозі.
<б>Якіснаб> українська локалізація гарантує легке сприйняття і створює атмосферу, яка повністю занурює в захопливий світ дикої природи. Обираючи цю гру, ви отримуєте можливість випробувати свої логічні здібності та весело провести час, допомагаючи маленьким героям знайти свій новий дім!
| Виробник | Smart Games |
| Модель | Підземні пригоди або Де чия нора? |
| Артикул | SGT 290 UKR |
| Тематика | тваринний світ, природа |
| Жанр | логічні |
| Призначення | в дорогу, для одного |
| Вікова група | від 4 років |
| Кількість гравців | 1 |
| Матеріал | картон, магніт |
| Розміри коробки | 16 х 16 х 1.5 см |
| Комплектація | Компактна ігрова дошка, 3 магнітних «земних» елементів головоломки, 6 магнітних елементів головоломки з тваринами (4 кролика, 1 лисиця, 1 борсук), 48 заданий і рішень |
| Мова | українська |
| Країна виробництва | Польща |
| Гарантія, міс | 0 |